Pistolas

-Pistola Blaster:
Rango: 15/30/60
Daño: 3d6
CdF: 1
Tiros: 20
Notas: Doble tiro, PA4.

Los V’sori utilizan una serie de armas de rayos de partículas, o blasters como son más comúnmente conocidos. Estas armas (pistolas, rifles y ametralladoras) tienen una alta penetración de armadura, y están diseñadas para un determinado V’sori por la tecnología de impresión de palma que impide que no puedan ser utilizados por los enemigos.
Las armas Blaster pueden gastar tres veces la munición normal para sobrecargar sus tiros, haciendolas contar como Armas Pesadas.

-Pistola (9mm – .38):
Rango: 12/24/48
Daño: 2d6
CdF: 1
Tiros: 12
Notas: Doble tiro, PA1.

-Pistola (.357 – .45):
Rango: 12/24/48
Daño: 2d6
CdF: 1
Tiros: 7
Notas: Doble tiro, PA2.

-Pistola (.50):
Rango: 15/30/60
Daño: 2d6+1
CdF: 1
Tiros: 20
Notas: Doble tiro, PA2.

-M2 MataHeroes:
Rango: 10/20/40
Daño: 3d6
CdF: 1
Tiros: 5
Notas: Arma Pesada, PA3.

Mauser .545 Magnum MataHéroes: Originalmente desarrollado por Industrias Revile en la década de 1980 para los crecientes terroristas y los mercados de las sociedades secretas, el Mauser Magnum MataHéroes o M2-MH, para abreviar, dispara sobrecargadas balas de nucleo de tungsteno para penetrar las gruesas pieles de super-seres del mundo.

Pistolas

Necessary Evil: Resistencia Omega Jose01